[2026/04/14] ゲームが得意なら航空管制官に?米国がゲーマーを対象に人材募集(MINA) 日付: 4月 14, 2026 IT・航空・教育 MINA分析 ゲーミフィケーション ビジネス戦略 意外な切り口(バタフライ・エフェクト) 経済 人材要件の再定義 認知スキル +
[2026/04/11] ドームと球体はエンターテインメントの未来となるか?(MINA) 日付: 4月 11, 2026 IT・不動産・エンターテインメント MINA分析 デジタル不動産 ビジネス戦略 意外な切り口(バタフライ・エフェクト) 経済 現実の解像度 体験の経済化 +
[2026/04/10] 農産物価格が高騰、消費者の家計を圧迫(MINA) 日付: 4月 10, 2026 MINA分析 エネルギー依存 トレンド・消費 ビジネス戦略 飲食・流通 経済 市場価値向上 食料インフレ +
[2026/04/10] サブスク解約をより簡単に、手続きの簡素化を義務付ける新法が導入(MINA) 日付: 4月 10, 2026 IT・サービス LTV向上 MINA分析 サブスクリプション ダークパターン排除 トレンド・消費 ビジネス戦略 経済 +
[2026/04/09] AI検索で「選ばれる」ために:企業の新たな認知獲得競争が激化(MINA) 日付: 4月 09, 2026 AEO AI検索 IT MINA分析 トラフィック激減 ビジネス戦略 経済 経済・企業速報 +
[2026/04/07] 5.3ポンドのオレンジジュースが物語る、スーパーの価格高騰の真相(MINA) 日付: 4月 07, 2026 MINA分析 サプライチェーン ビジネス戦略 リモネン 意外な切り口(バタフライ・エフェクト) 飲食・製造・半導体 経済 代替戦略 +
[2026/04/07] 中国テック企業の香港進出が加速する理由(MINA) 日付: 4月 07, 2026 IT MINA分析 ビジネス戦略 経済 経済・企業速報 香港上場 地政学リスク 中国テック +
[2026/04/06] 二日酔いなしの「クラブ気分」:夜のジムに集う20代の新たな社交スタイル(MINA) 日付: 4月 06, 2026 MINA分析 サードプレイス変容 ノンアルコール社交 ビジネス戦略 フィットネス・不動産 意外な切り口(バタフライ・エフェクト) 筋縁社会 経済 +